Articles
Notes from research and building.
Long-form technical notes, research lessons, engineering references, and selected reflections.
Building Song2Notation: From Audio to Sheet Music
A working note on the product and engineering decisions behind an AI music-transcription workflow.
What I Learned from Deep Skyline Community Search
Lessons from combining graph representation learning with a difficult high-dimensional search problem.
Building AI SaaS Products with Vercel, Supabase, and Tencent Cloud
A practical comparison of product infrastructure choices across prototypes and self-hosted deployments.
以交易为生
摘录并整理《以交易为生》中关于交易心理、止损纪律、仓位管理与长期生存的核心原则。
C++ 面试题总结
系统整理 C++ 基础、面向对象、内存管理、并发、STL 与模板等常见面试知识点。
ROS基础原理
从节点、话题、服务和消息机制出发,系统梳理 ROS 架构、开发工具与机器人应用基础。
Redis常见面试题总结
覆盖 Redis 数据结构、持久化、缓存策略、集群与高可用机制的常见面试知识。
Java 面试题总结
系统整理 Java 基础、面向对象、集合、并发、JVM、Spring 与数据库相关知识。
二叉树原理及常见算法题
梳理二叉树性质、遍历方式、搜索树与高频算法题的思路和实现。
动态规划算法详解
从状态定义和转移方程出发,结合典型题型系统讲解动态规划方法。
操作系统与并发
覆盖进程、线程、内存管理、同步、锁与死锁等操作系统和并发核心知识。
堆栈队列与排序算法
系统整理栈、队列、堆和常见排序算法,并比较其时间与空间复杂度。
红黑树原理及实现
介绍红黑树的平衡规则、旋转与变色操作,以及插入、删除和工程应用。
数据库原理与MySQL vs PostgreSQL
梳理关系型数据库、事务、索引与查询优化,并比较 MySQL 和 PostgreSQL。
计算机网络与协议
从 OSI 模型到 TCP、UDP、HTTP、HTTPS 与跨域,系统整理网络协议基础。
计算机图形学、OpenGL 、VTK、OpenCV
覆盖图形学基础、渲染管线,以及 OpenGL、VTK、OpenCV 的核心概念与实践。
神经网络原理与实践
从神经元、反向传播到训练实践,系统整理神经网络的基础原理与实现思路。